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魔兽世界竞技场 2200等级,从小白到大神攻略 - 盗贼篇

 
 

前言:玩也是一种态度

 
这是一篇攻略,也是一篇日记,记录自己一路过来的点点滴滴。
 
2009年玩《魔兽世界》,练了个盗贼,那时候什么也不懂,每天就是下下副本,打打战场,野外杀杀人,每天也乐在其中。
 
不过长大后,逐渐的意识到了“目标感”的重要性,就是任何事情,都不能只是随便玩玩,那本身没有太大的意义,单纯的消磨时间而已。如果有这样的时间,不如出去旅旅游,去大街看看美女,在家没事发发呆,也能愉悦心情。人最宝贵的时间,不应该这样被浪费掉。
 
对于「竞技场」就是属于纯竞技游戏了,对于竞技游戏我个人的观点是:想要成为专业的竞技运动员肯定是需要一定的天赋,普通人估计永远也望尘莫及,不过对于游戏中的高等级段位,任何人只要经过“刻意练习”都能够达到。
 
所以,玩也是一种态度,游戏也是一种人生。既然要玩,那么就应该要玩好,这才能够体现出玩的意义。

为什么选择盗贼?

 
魔兽世界有很多角色,为什么要选择盗贼?
 
一方面,自己曾经玩的角色是盗贼,没有拿到双刀,是一个遗憾,希望能够弥补下自己失去的青春。
 
另一方面,盗贼是所有职业中操作最复杂的角色,挑战难度最高的职业,如果盗贼都能搞定,那么其他角色也肯定没问题。
 
我的习惯也总是永远挑战最难的情况开始。
 

意识永远最重要

 
意识,是游戏操作的根基!
 
在聊到具体的攻略之前,我想先聊聊意识,在游戏中的重要性。
 
我个人给游戏意识的解释是:你要根据技能使用情况,结合竞技场中的站位,提前预想出对方可能释放出什么技能,接下来自己应该释放什么技能应对。
 
光有操作,没有意识是没用的。因为人的反应是需要时间,等反应过来,哪怕延迟1秒,战场早就瞬息万变了。
 
所以意识的核心是什么:预判!当然,高手还能够做到,我预判你的预判。
 
所以,我们所有的练习,所有的训练,都是要以提高游戏意识为目标,这样才能够做到高端
 
 

沙盘演练

 
由于游戏内容很多,且竞技场组合十分多样化,所以我们一定要提前做好沙盘推演,这样做的好处是:将可能发生的战斗提前熟记于心,就好比打仗一样,提前做到沙盘推演,这样发生时才知道该知道如何应对,而不是慌慌张张,大脑一片空白。
 
接下来我会以”贼法“组合为例子,详细介绍下我的成长之路。
 
为什么要选择这”贼法“组合呢?因为,盗贼和法师操作最难,变化最多,竞技场中最为复杂,而且双方战斗非常快,22竞技场如果发生贼法内战,经常3秒钟左右就可以分出胜负,所以最为典型。
 

沙盘演练:打开前的检查

 
开打之前,就对战上的形式进行分析,是竞技场打到高分,很重要的一个前提。
 
人物种族:
  • 人类:有感知
  • 亡灵:可以解除恐惧
  • 矮人:石像形态,激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫
  • 侏儒:解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。(解除法师控制)
 
BUFF检查
  • 判断是否是野德
  • 骑士的牺牲祝福
  • 奶德治疗buff的时间
  • 火法还是冰法
  • 暗牧 or 奶牧(暗牧没有压制)
 
 

沙盘演练:各职业核心技能 & 作战技巧

 
在熟悉组合队伍之前,首先要要对各个职业的技能,尤其是控制技能要熟记于心,这样才能在场上进行灵活运用。
 

牧师

  • 恐惧
  • 压制(暗牧没有压制)
  • debuff:痛
  • 沉默:5秒不能施法

德鲁伊

  • 1.飓风术
  • 2.纠缠须根
  • 3.精灵之火(盗贼无法潜行)
  • 4.猛击
  • 5.debuff割伤
 

术士

  • 恐惧
  • dot:卡在dot3秒间隙内消失+偷袭很重要
  • 死亡缠绕(盗贼可以消失躲)

法师

  • 变羊
  • 冰环
  • 冰箱(可以解除致盲)
  • 反制

战士

  • 狂暴之怒:解除闷棍,免疫闷棍
  • 挫志怒吼:可以把盗贼吼出来
  • 破胆怒吼:恐惧
  • 刺耳怒吼:晕身边人,降低移动速度50%
  • 缴械:盗贼无法释放技能
  • 撕裂:15秒debuff
  • 断筋:降低40%移动速度
  • 拦截:眩晕目标
  • 援护:承担伤害&技能。(如果肾击在援护目标,那么肾击的是战士)

盗贼

因为本身是以盗贼为例子,就不列举盗贼技能了,说几个盗贼内战应对技巧
 
  • 对方偷袭/肾击GCD,反偷袭
  • 割裂、减速毒药+绕柱子等自然脱潜,进行第二轮攻击
  • 后背贴柱子+鬼魅攻击+闪避,对方根本肾不到自己,脸贴脸会有失败的风险。
  • 预判对方致盲,用消失躲是胜负关键(高端操作)。基本上不是看对面致盲采用消失,而是预判对面将使用致盲。

骑士

制裁
忏悔
无敌:基本上无敌后可以消失,等着打第二套
奉献:可以跳起来闷棍,然后直接暗影步偷袭;跳起来偷袭
牺牲祝福:闷棍无效

竞技场常见组合 & 应对技巧

 

通用技巧

第一要完美占位,在打到一个人的同时,规避到另外一个人的视野。

盗贼 + DPS组合

例如:贼法/贼术/贼贼/贼德(野德)
 
先手:
如果能先手闷到对方贼,则可以用:
偷袭+闪避+割裂,连招。这样避免对方反打你,因为开了闪避。又会让对方纠结要不要交章。
接下来的话,可以选择肾击,那么对方必然会交章,那么自己也消失,等待第二套。
当然了,也可以选择来一个递减偷袭,加大一下输出
 
后手:
利用GCD最好是偷袭的GCD,第一时间反偷,然后逃跑,给自己队友争取更多的时间。同时开启闪避+斗篷。
1.逃跑:最好能给对方挂上割裂后逃跑。
2.反打:直接反打对方盗贼
3.偷袭+肾击,打另外一个DPS
 
注意要点:
对方盗贼消失你也消失,或者提前预判对方盗贼消失的时机。
如果盗贼被致盲快要结束时,要第一时间接闷棍,因为法师羊会被反制。
 

盗贼 + 小D组合

 
完美打法:
闷盗贼,偷袭小d,满星偷袭肾击,控制能量接锁喉,法师反制,一波带走
闷棍盗贼,如果盗贼消失,那么自己也消失,然后等待法师羊盗贼,自己打缴喉,然后致盲盗贼。
 
常规打法
双潜行一直抓不到,那就会等眼睛。小D会出现吃眼睛,法师也会吃眼睛。
 
如果能抓到盗贼,那么就双偷袭开局方便法师控制盗贼。否则就的话就”二次进攻打法“
法师羊盗贼,打小d,肾击之后看情况接消失躲盗贼连招,然后接锁喉,法师反制带走。
打小d,记得跟法师反制配合好,两个缴喉
 
二次攻击打法
如果把小d的徽章打出来了,那么就打第二波,闷棍盗贼,打小d.
跟法师反制配合好,两个缴喉带走小d。or 打破甲 五星剔骨 ,要区分好是要求你打伤害,还是不让对方加血。
 
先手小D打法
一定要确保盗贼不在附近,并且盗贼不能第一时间偷袭到你
打一套4+6立刻消失,小d交徽章
致盲小D立刻在消失,等待下一波4+6一波带走
 
转换打法
如果盗贼使用了徽章,并且法师有反制,同时小D没有迅捷,那么盗贼一套4+6必然会死掉。
 
注意要点
提前开好闪避,防止盗贼打自己。
避免小d给自己挂精灵火
 
 

战士+小D组合

 
跟盗贼+小D组合类似,只不过先手让法师打战士,因为战士是单挑不过法师的,给到小d压力,小D自然就会脱潜出来加血。
 
打发1:战士满血,打小D
参考盗贼+小D组合。
 
打发2:战士半血,打战士,控制小D
当战士被法师消耗掉半血以后,那么小D就会出来加血,这时候盗贼的任务就是控制小D:
偷袭、凿击、肾击,小D,给出压力。
 
注意两点:
  • 1.要善用凿击,第一等待小D花(加血buff)结束,第二法师控制战士跑过来需要时间
  • 2.不要轻易交斗篷,一定要留在消失+偷袭/锁喉的基础上,或者自然脱潜太久,需要斗篷解除
  • 3.保持良好的走位,尽力不要让小d,轻易的给上了精灵火
  • 4.持续输出就打破甲,如果能一波带走就打锁喉+5星剔骨
  • 5.战德组合,留着斗篷,两个消失,卡在最后,立刻锁喉,立刻偷袭。
 
 

盗贼 + 牧师组合

跟盗贼 + 小D组合差不多,起手闷棍牧师,等待法师偷buff
偷袭对方盗贼,偷袭牧师
需要注意的是,当牧师断控第一时间会恐惧,需要提前开斗篷,方式输出被打断。
第一波进攻,至少要打出来牧师徽章。
 

术士 + 牧师组合

 
打法1:打术士
1.闷棍术士,换闷牧师
3.锁喉术士,5星割裂,消失,二闷牧师
4.爆发术士给出压力
5.伺机待发消失,4+6牧师
6.如果牧师交章,那么致盲牧师
 
打法2:打牧师
直接硬砍,注意躲好ss的死缠,牧师的恐惧,同时不要轻易的交斗篷
斗篷的作用:开启斗篷一波爆发打死对方,或者最后关头开启斗篷跑路。
 
 
 

贼法组合

 
打法1:打法师
如果双方法师已经纠缠在一起,并且交了一些技能,那么最好是打法师。
偷袭/肾击对方盗贼,然后转火法师。
 
打法2:打盗贼
如果双方法师还未爆发战斗,那么可以选择打盗贼
偷袭,割裂,肾击后,第一时间消失。因为对方盗贼第一时间会徽章。这时候递减偷袭,一波带走盗贼。
 
注意要点
法师变羊企图控制你时,要擅于用斗篷和消失来规避,从而进行合理输出。
 

法师+牧师组合

 
闷棍到法师,就打牧师
闷棍牧师就打FS
 
如果牧师交章,那么就立刻消失 重置 等待下一波进攻,
如果法师交了冰箱和徽章,可以转火法师。
 

SM + 骑士组合

 
闷棍骑士,偷袭SM
法师羊SM,打骑士
 

盗贼的一些技巧集合

 

小白技巧:

  • 凿击和羊递减,跟闷棍也递减
  • 注意肾击/偷袭递减,第二波攻击前一定要等递减结束
  • 贼法内战,可以预先消失
  • 闷棍,锁喉不破闷/但是主手致命毒药会破闷,所以要换下主手
  • ss/法师/牧师等布甲职业,可以打3星破甲
  • 盗贼需要准备3把副手:减速/致伤/麻痹,需要进行频繁切换
  • 强反最后1秒接锁喉
  • 攻击前,一定要看下队友的位置,确保可以一起发动攻击!
  • FS冰箱,第一时间考虑秒转法师
  • 打LR直接开暗影斗篷
  • 先消失,再暗影步,再偷袭/锁喉
  • 交章就要考虑是否致盲!!!
  • 被致盲了不要第一时间徽章,一定要确保能够致盲对方再徽章
  • 看见战士过来打你,要先开闪避
  • 双贼组合,术士可以提前消失,如果在必要的情况下。
 
 

高端技巧

  • 法师暴风雪,一定要先斗篷,再消失
  • 视野一定要俯视,同时可以保证同时可以看见两个人!!!!
  • 光打出血没用,而且会用光能量,高端盗贼一定要用好能量控制
  • 偷袭需要40点能量,暗影步需要10点能量,所以要偷袭对方至少要保持50%的能量
  • 打盗贼,靠靠墙,开闪避,开鬼魅攻击,防止对方盗贼肾击
  • 消失前,要看一下自己的流血dot 3秒伤害一次,所以要在第三秒内潜行,3秒钟之内把伤害打出去,反之推测能被3整除的都是伤害的时间点。0秒/3秒/6秒/9秒/12秒/15秒/18秒
  • 致盲打断读条
  • 法师没有反制,需要暗影步脚踢,帮忙控制
  • 骑士自由的时候,再肾击,方便法师控制
  • ss的狗会吃BUFF,所以要提前点掉自己的buff
  • 如果贼法组合,碰见贼术、贼法、贼牧组合,盗贼一定要留好斗篷接闷棍
  • 能量控制:提前锁喉需要保持40%能量,如果预感会脚踢要保持15%的能量
  • 时间计算:偷袭递减时间是18秒(我玩的是私服),而肾击的时间是20秒,当需要进行二次偷袭时,尤其是偷袭奶德,一定要注意好偷袭递减时间。
 
 

错误示范

不要暗影步闷棍!!! 也不要一开始就开疾跑,除非那种上来就拼命的队伍! 被冰环了第一时间要考虑消失!!! 别着急交章:看看对方是否肾击,如果肾击再交章 最大爆发:在断控之后,立刻要消失接肾击or锁喉! 斗篷要立刻接消失!!! 爆发要记得交饰品
 
 
 
 
 

问题:

牧师吃不了减速毒药
 

插件

NFU插件集合

键位&技能

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键位设置在魔兽世界有一位古话:一定要找到适合自己的键位,而不是完全照搬别人,因为每个人的按键习惯,手掌大小,硬件设备都不相同。所以,一定要参考别人设置键位的思路,而不是完全照抄。
 
键盘设置有一条检查的金标准:你可以不看键位区,眼神一直保持在屏幕中上位置,同时可以熟练且没有失误的打出来所有的连招。
 
1.【锁喉】:潜行前和潜行后的锁喉技能必须要保持一致!我原来的键位1潜行后是锁喉,潜行前是毒刃,结果发现经常锁喉不上,后来看了战斗记录才发现,潜行GCD的时候,锁喉还没准备好,这时候毒刃就打出去了。
 
2.【潜行】和【偷袭】:我都放到了Q技能,这样就可以狂按Q第一时间打出潜行偷袭。这里参考了一个魔兽世界主播功夫奶茶。
 
3.【出血】和【肾击】:放到了键位2,和键位3,这样无论是在操作“前后左右”的同时,都能有一个手指头可以打出出血和肾击。
 
4.【消失】:盗贼最关键的技能,一定要放到最顺手的位置。
连招:消失+偷袭/锁喉、消失+闷棍,所有的连招几乎都需要在一瞬间按出来。
 
5.【暗影步】:盗贼最关键的技能,一定要放到最顺手的位置。盗贼是否灵活完全要看暗影步的运用。连招:
暗影步+脚踢、暗影步肾击、暗影步+消失+锁喉…
 
6.【斗篷】+【闪避】:斗篷和闪避本身并没有太多注意的,我这里设置的是按键C和按键X,因为我可以一个手指同时按两个技能。
比如说,对方的盗贼和法师在同时集火你,你就可以徽章一瞬间同时按两个技能保命。
notion image
 
7.【割裂】:我放到了按键4的位置,也是很方便按下去。一开始我认为割裂不重要,后来发现割裂在贼法内战中尤为重要,谁能给对方盗贼第一时间挂上割裂,就意味着对方无法潜行,也就决定了这场对局的成败。所以割裂,也一定要放到最顺手的位置。
 
小总结:按键是否合理,一定要通过“黄金标准”,去反复思考,检查、调整、尝试。要有优中取优,直到可以做到丝滑流畅。

#showtooltip 偷袭 /tar player /targetlasttarget /targetenemyplayer /targetlasttarget /targetlasttarget [harm] /castsequence reset=2 暗影步,预谋 /cast 偷袭 /targetlasttarget [harm] /cleartarget [harm] /targetlasttarget
 
#showtooltip 致盲 /tar player /targetlasttarget /targetenemyplayer /targetlasttarget /targetlasttarget [harm] /focus lasttarget [harm] /cast 致盲 /targetlasttarget [harm] /cleartarget [harm] /targetlasttarget /script UIErrorsFrame:Clear()
 
https://ngabbs.com/read.php?&tid=29553907 #showtooltip 闷棍 /tar player /targetlasttarget /targetenemy /targetlasttarget /targetlasttarget [harm] /cast 暗影步 /cast 闷棍 /targetlasttarget [harm] /cleartarget [harm] /targetlasttarget /script UIErrorsFrame:Clear()
#showtooltip 偷袭 /tar player /targetlasttarget /targetenemyplayer /targetlasttarget /targetlasttarget [harm] /castsequence reset=2 暗影步,预谋 /cast 偷袭 /targetlasttarget [harm] /cleartarget [harm] /targetlasttarget
#showtooltip 毒刃(正常毒刃,按alt暗影步毒刃,按shift焦点毒刃) /cast 潜行 /cast [target=focus,modifier:shift]毒刃 /cast [modifier:alt]暗影步 /cast [modifier:alt]毒刃 /cast [nomod]毒刃
#showtooltip 偷袭 /cast 潜行 /cast [target=focus,modifier:shift]偷袭 /cast [modifier:alt]暗影步 /cast [modifier:alt]偷袭 /cast [nomod]偷袭
 
 
//(正常暗影步,按ctrl暗影步踢当前目标,按shift暗影步踢焦点目标)
#showtooltip 暗影步 /cast [target=focus,modifier:shift]暗影步 /cast [target=focus,modifier:shift]脚踢 /cast [modifier:ctrl]暗影步 /cast [modifier:ctrl]脚踢 /cast [nomod]暗影步
 
焦点致盲宏
#showtooltips 致盲 /Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]致盲; 致盲
 
 
 

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